Si primeramente configuramos RIP veremos las redes siempre y cuando su máscara sea correspondiente a las diferentes clases (A,B,C). Para que podamos ver las redes y por lo tanto los host de otras redes utilizando las subredes ocupamos implementar RIPv2.
Debido a las limitaciones de la versión , se desarrolla RIPv2 en 1993 y se estandariza finalmente en 1998. La principal característica es que soporta subredes permitiendo así CIDR y VLSM. Pra tener retrocompatibilidad, se mantuvo la limitación de 15 saltos.
Práctica
Primero armamos la maqueta propuesta en el diagrama.
Des pués accedimos al router y realizamos las configuracion tanto de la interfaz ethernet como de la interfaz serial, tal y como lo hicimos en la práctica anterior (RIP).
Después hicimos ping entre nuestra pc y el router y viceversa, y todo salió bien pero no pudimos hacer pin entre las máquinas ya que no tenemos un protocolo de ruteo. Así estaba la tabla de ruteo.
Ahora solo activamos RIP versión 2.
Y hecho esto, al ver nuestra tabla de ruteo nosa daremos cuentas que aparecen todas las redes del diagrama.
Como pudimos observar la práctica fue muy similar a la anterior (RIP), la única diferencia es que en esta había redes con máscara de subred de longitud variable.
Práctica 7 - Enrutamiento Determinístico
Ya antes hemos estudiado el enrutamiento dinámico, es decir, aquellos algoritmos en los que la rutas se determinan y actualizan a partir de la información de la red.
Asi, los algoritmos determinísticos o estáticos son aquellos que no tomán en cuenta el estado de la red o la distancia entre los nodos. Las tablas de enrutamiento se configuran manualmente y permanecen estáticas a menos que se modifiquen de manera explícita posteriormente. Dado que el cálculo de las rutas óptimas se hace fuera de línea no se genera ningún tipo de preámbulo (overhead) y pueden tener un gran rendimiento en redes con cambios de topología nulos o preprgogramados ya que de lo contrario su naturaleza estática y su imposibilidad para la toma de decisiones las llevan a tener un mal funcionamiento.
Práctica
La maqueta de la topología utilizada se muestra en la siguiente imagen. Cabe resaltar que las máscaras de red son de tamaño variable.
El primer paso fue el ensamblado de la maqueta y la configuración de las interfaces serial y ethernet de los routers. Debido a que muchos routers no soportan por defecto el uso de máscaras de longitud variable y de la dirección 0 de las subredes, nos aseguramos de que dichas funcionalidades estén activadas mediante los comandos:
- IP Classless
- IP Subnet-Zero
Después intentamos hacer ping de una PC a otra y nos dimos cuenta de que NO funcionaba. Esto debido a que el router no contenía hasta el momento tablas de ruteo que le ayuden a determinar la ruta hacia las otras subredes.
Procedimos a habilitar el ruteo estático y establecer las tablas de ruteo mediante el comando
ip route <subred> <máscara> <siguiente salto> <métrica>
Verificamos la construcción de la tabla de enrutamiento mediante el comando show ip route
Ahora volvemos a intentar un ping de PC a PC el cual es exitoso esta vez.
El enrutamiento determinístico es relativamente fácil de implementar para redes pequeñas como la que armamos para esta práctica y proporciona un muy buen desempeño. Sin embargo, cualquier cambio en la topología de la red (lógica o física) ocasionará que la mayor parte de la configuración tenga que rehacerse por lo que solamente es recomendable para ciertos tipos muy específicos de redes.














